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这究竟是一款什么样的游戏?

或许对于那些有“魔兽情怀”的玩家们来说,这个问题显得那么可笑;但是我相信这个问题一定困扰了很多没有接触过《魔兽世界》的玩家们,而且这个问题最后也将随着时间变成传说,一直流传下去。

当MMO市场逐渐枯萎之际,当移动游戏异军突起,蚕食着各种游戏类型和玩家,当重度游戏玩家消沉,端游市场纷纷转型,一切都好像在改变的时候,《魔兽世界》这个巨人远远从视线最深处走来,十年魔兽,身披荣光,似重生之后的一声怒吼,是响彻云霄的召唤,让早已在纷乱的世界中迷失的我们,从各个角落苏醒,如潮水一般汇聚,千万玩家重回巨人怀抱,为了一场新的战斗。这就是《魔兽世界》,我们无法忘记他的存在,也只有《魔兽世界》还依然拥有这样的力量。

《魔兽世界:德拉诺之王》千万人追随 星星之火如何燎原

无疑,《魔兽世界》是一款伟大的MMO游戏,虽然它经历过低潮,但即便是在低潮期的《魔兽》依然稳坐MMO游戏第一的位置。要知道,从来没有一款游戏有如此庞大真实的世界,每一个NPC背后都有自己的故事,无数人为之哭泣。没有一款游戏如此重视团队,多少个夜晚和战友们一起战斗,那是一个一起激情一起共荣辱的时代!

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但是在端游市场逐渐走向低糜,人们进入了一个开始喜欢休闲轻松的游戏环境,网页游戏、移动游戏开始逐渐丰富,《魔兽世界》成了人们一个时常提起却无力触碰的名字,玩家的流失让这个庞大的世界显得有些冷清。本是市场之王的端游,也走入了一个十字路口,我们看到之前一直力挺端游的游戏厂商们也开始纷纷转型,主打轻产品,试图用曾经的辉煌打出一条新的生命线。而从畅游《天龙八部3D》的转变来看,似乎是获得了不错的效果,这将意味着会有更多的端游厂商开始转型,谁将是下一个离开的?

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《魔兽世界:德拉诺之王》虽然带回了千万玩家回归,但这对于《魔兽世界》来说似乎并不是什么难事,首先《魔兽世界》的用户虽然流失,但我们不得不承认,《魔兽世界》高品质,那些离开的玩家们依然对《魔兽世界》保留着最初的感情,这些拥有“魔兽情结”玩家的回归是可以理解的。

另外,端游市场低糜的主要还是因为游戏没有创新,玩法单一,剧情老套。《魔兽世界》剧情就不用多说,单是在玩法上,《魔兽世界:德拉诺之王》的要塞系统就已经让很多玩家期待,MMO和经营模拟相结合,不仅仅丰富了玩家们的游戏需求也可以在此上面衍射更加丰富的系统。

不过,这样的玩法是建立在其他游戏系统已经成熟的基础上才能尝试去做的,《魔兽世界》用十年的时间已经稳固了游戏的重心系统,而其他游戏是否有这样的能力,我们不敢去说,但是如果真的要在MMO游戏上去做经营模拟,急功近利的厂商们更愿意去做一款专门的COC游戏,投入少,效果也不错。

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《魔兽世界》是端游的王者,对于它来说,只要端游的玩家还在,一切都有重新开始的机会,千万玩家的回归并非端游的重新崛起,更多的是因为“魔兽世界”四个字!但是《魔兽》只有一个,而市场上却有千万款游戏等待着去改变,《魔兽世界》站在那里,他们是否有勇气去追寻?都说星星之火,可以燎原,《魔兽世界》这一团烈火,又能否燃烧整个MMO游戏的市场?

 

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